CURRENCY - 通貨 NEW - 最新記事 PICK UP - 注目記事

Render Token/RNDRとは?特徴や今後の見通し・予想を徹底解説

  1. HOME >
  2. CURRENCY - 通貨 >

Render Token/RNDRとは?特徴や今後の見通し・予想を徹底解説

レンダー トークン (RNDR) は、分散クラウド レンダリング サービスで使用される仮想通貨です。 レンダリングに必要なマシンパワーの貸し借りに対する報酬として、レンダートークン(RNDR)が与えられます。 レンダリング プラットフォームがさらに普及するにつれて、RNDR トークンはさらに注目されることが予想されます。そこで、投資を判断する上で参考になる情報に絞り、できるだけわかりやすく紹介していきます

Render Token/RNDRの概要について

Render Token(RNDR)は、分散型クラウドレンダリングのことで、グラフィックス処理ユニット(GPU)を使用して計算力を貸し借りするサービスです。

このプロジェクトへの注目が高いのは、AI、メタバース、AR、VRの発展に伴い、RNDRが必要とされる可能性があるからです。

RNDRは、親会社であるOTOY社のレンダリング技術を利用しています。OTOY社は、映画制作などの分野でレンダリング技術を提供しています。

さらに、RNDRの技術はAppleなどの企業にも採用されています。

RNDRのビジョンは、GPUクラウドレンダリングを民主化することです。これは、私たちの視覚的な世界が急速に進化しているため、将来的に高度なレンダリングへの需要が増え、より高解像度でインタラクティブな体験が求められるからです。

そこで、RNDRはGPUコンピューティングのパワーを、接続され3Dアセットの分散経済に変換するネットワークとして、詳細をホワイトペーパーに記載されています。その活用先には、先ほど述べたメタバース、AR、VRなども見られます。

メンバーについて

RNDRは、個人的に優秀なメンバーが多くいらっしゃるイメージがあるため、簡単にまとめさせてもらいます。

まずは、founderである、ジュールズさんです。↓

彼は、親会社であるOTOYの戦略ビジョンを設定し、チーフアーキテクトを務めています。ポイントはこの業界で25年以上の経験をもち、3Dレンダリングのパイオニアとしての称賛をされている点です。また、ディズニーやマイクロソフトとの関係性もあり、考察できる点かと思います。

次に、アーティストのマイクさんです。

VR、AR、その他デジタルアートワークを手掛けている彼ですが、

APPLEやSpace X ,Nikeなど多くの有名企業での経験やクリエイティブコモンズの関係からアリアナグランデやジャスティンビーバー等の名前のHPで垣間見ることができます。

多くは語りませんが、このような現代社会を牽引する有名企業・人物との関係性は当社の「民主化」に大きく影響するでしょう。

最後に、共同創設者兼CEOのデミアンさんです。

この方は、bitcoinの支払いチャネルプロトコルであるsteamiumの最初の実装を開拓し、作品実績にはフォーブス、テッククランチなどの主要な出版物や業界固有の出版物で取り上げられています。

今回はこの三名に照明を当ててみましたが、HPには他にも多くの優秀なメンバーをいらっしゃるので、興味がある方はぜひご確認ください。

Render Networkの仕組みや他社との関係性

〇Render Networkの歴史

2009年にOTOY, inc.によって最初に構想されました。

Founder and CEOのJules Urbachによって設立されたRender Networkは、2017年10月に初のパブリックトークンセールを開催し、2018年1月~5月のプライベートセール期間に入りました。

プライベートセール期間中、アーリーアダプターは「RNDRベータテストネット」に参加し、ベータノードオペレーターとベータクリエイターがRender Networkチームと共にネットワークの構築とテストに取り組みました。Render Networkは、2020年4月27日に一般公開されました。

親会社である株式会社オトイに支えられ、Render Networkチームはカリフォルニア州ロサンゼルスを拠点とし、チームメンバーは世界中に散らばっています。

Ari Emmanuel (Co-Founder and Co-CEO, WME), JJ Abrams (Chairman and CEO, Bad Robot Productions), Mike Winkelmann (Beeple) and Brendan Eich (Founder and CEO, Brave Software and BAT) などの業界リーダーを誇る世界クラスの諮問委員会と共に、Render Networkはグラフィックの現在と仮想の未来の間のギャップを埋めることを目指しています。 

グラフィックの現在と仮想の未来の間のギャップを埋めるために、現在の大企業の関係性がどう進んでいくのか個人的に気になる点です。

〇レンダー・ネットワークの仕組み

Render Networkは、GPUの所有者が、レンダリングリソースを必要とするクリエイターにGPUの計算能力を提供することにより、アイドル状態のGPUを収益化する機会を提供します。

つまり、Render Networkは、GPUの所有者が、GPUパワーを必要としているクリエイターにGPUパワーを貸し出すことがメインとなり、それが民主化の一歩になるようです。

〇メタバースのレンダリング

Render Network Knowledge Baseから一部気になる内容がありました↓

Jules Urbachは、「Life After Television」という本に触発され、「Life After Automation」で将来のビジョンを提示しました。彼の主張する「レンダー・エコノミー」の原則は、人間の思考や創造性が通貨の基本単位であり、人間の価値の流れと最終評価は人間の責任であるということです。彼は、レンダートークンとそのネットワークがこのビジョンを実現するために構築されたと述べています。また、アリ・エマニュエルも同様のビジョンに共鳴し、RNDR上に基づいたシステムを構築しており、主要なメディア企業(ディズニー・HBO・Facebook・Unityなど)との契約を結んでいます。RNDRトークンは、複数のフロント(BAT、Siaなど)にまたがるクロストークンの開発とサービスを可能にし、分散化されたメタバースへの扉を開く役割を果たすとされています。

〇ORBXとは

HP等を見てみると、ちらほらORBXというワードが見られます。

ORBXとは、3Dシーンのすべての要素をエンコードし、プラットフォーム間で簡単に転送できるように設計された、オープンソースのファイルフォーマットのことです。その背景には、これまで、3Dモデリングやグラフィックソフトウェアには、標準的なファイルフォーマットが存在しないため、プラットフォーム間での情報伝達が難しく、エラーが発生しやすいという問題がありました。

ORBXは、Render Networkで使用されるすべてのシーンの標準ファイルフォーマットです。

〇トークンについて

RNDR トークンは ERC-20 ユーティリティトークンで、Render Network 上でレンダリング作業を行うために設計されています。

RNDRクレジットとは異なり、RNDRトークンは取引所で売買することができ、ノードオペレーターが自分のノードでレンダリングした作業に対して獲得することができます。

〇チームについて

現在、Render Networkに取り組んでいるチームの人数と、プロジェクトに割かれている時間を教えてください。また、エンジニアリング、マーケティング、その他に集中しているのは何人ですか? という質問に公式は以下のように回答しています。

→Render Networkに特化した15人のチームがあり、OTOYの全員が私たちのチームと一緒にネットワークの開発をサポートしています。現在、Render Networkの製品・消費者志向のフェーズに移行しているため、よりフロント・フェイスになるようチームを拡大しているところです。

〇Whitepaperより

一部言い換えや省略をしながらも、注目すべき点にしぼってまとめてみました。(飛ばしていただいても構いません)

現在、私たちは計算と技術の進化により、現実の見方そのものを変えようとしています。スマートフォンに夢中になる人々から、バーチャルな新しい現実を作り出すエンジニアまで、すべてがよりバーチャルになりつつあります。エンターテインメント企業が新しい視覚効果を採用する一方で、コンテンツ制作者や編集者は新たな次元の複雑さに直面しています。このような大規模で複雑なジョブには、外部サーバーや追加リソースが必要です。しかし、従来のシステムではコンテンツ制作者がオンラインネットワークのグラフィックカードを活用することはできませんでした。ここで、ブロックチェーンに基づくピアツーピアネットワークが登場します。このネットワークを使用することで、物理的に正しいレンダリングタスクをエラーや遅延なく迅速かつ効率的に完了させることが可能になります。このような技術革新は、Render Token (RNDR)の時代を築き上げています。

OTOYは、物理的に正しいレンダラーであるOctaneRenderなどのツールを提供しており、GPUを活用した高速かつ精度の高いレンダリングを実現しています。Octaneは光とエネルギーの振る舞いを物理法則に基づいて追跡し、フォトリアリスティックな画像を生成します。この技術は建築会社などに正確なモデリングや高品質な映像制作の支援を提供しています。また、オープンソースのORBXメディア・ストリーミングフレームワークと組み合わせることで、開発者やコンテンツ制作者はプロジェクトにインパクトと信頼性を与えることができます。

しかしながら、アニメーションやVRウォークスルーなど、大規模で複雑な作業では、外部サーバーや追加リソースが必要となります。これまで、コンテンツ制作者がオンラインネットワークのグラフィックカードを活用し、多次元の作業に対してレンダリング速度をスケーリングするシステムは存在しませんでした。

そこで、ブロックチェーン技術を活用したピアツーピアネットワークにより、物理的に正しいレンダリング作業を迅速かつ効率的に実現し、所有権を確実に保護する解決策が提案されています。この革新的なシステムを具現化するプロジェクトがRender Token (RNDR)であり、既に現実をレンダリングするプロセスを革新しています。これにより、未来のレンダリングエコシステムの時代へと進むことが期待されています。

レンダートークン(RNDR)は、GPUベースの複雑なレンダリングジョブを分散処理するためのトークンです。RNDRは、ユーザーにとって3D環境やモデルのレンダリングとストリーミングを簡単かつ効率的に行えるようにします。OTOYは、レンダリングのパイオニアとして知られており、高速で物理的に正しいレンダリングソフトウェアであるOctaneRenderを提供しています。OTOYのビジョンは、既存のレンダリングサービスをブロックチェーン上に構築した分散型のトークンベースのシステムに移行することです。ユーザーはレンダートークンを送り、アイドルGPUを持つ個人がレンダリングジョブを処理します。この分散型レンダリングモデルは効率的でスケーラブルであり、数百万人の開発者が参加しています。投資判断に関連する要素としては、RNDRの採用や分散型レンダリングモデルの成長などが重要かもしれません。

Render Tokenは、OTOYのOctaneRenderを利用する開発者や顧客が、アイドル状態のGPUを収益化するためのエコシステムを提供します。開発者はRender Tokenを獲得するためにレンダリングを提供し、それを暗号通貨や不換通貨に交換することができます。このブロックチェーンベースのレンダリングネットワークは、ピアツーピアベースで効率的かつ信頼性の高いレンダリングを促進し、報酬をもたらします。ユーザーはRender Tokenを購入し、OctaneRender Cloud(ORC)ネットワーク上でレンダリングやストリーミングサービスと交換することができます。ユーザーはスマートコントラクトを通じてアカウントを作成し、Render Tokenを保管します。レンダリングジョブのコストはRender Tokenで決定され、ジョブが完了するとスマートコントラクトが資金を移動させます。最終的に、ユーザーはRender Tokenを引き出し、イーサリアムや不換紙幣に変換することができます。

↓長いので(要点を簡潔にまとめてみました)

Render Token (RNDR)は、ブロックチェーン技術を活用したピアツーピアネットワークを通じて、物理的に正しいレンダリング作業を迅速かつ効率的に行うためのトークンです。RNDRは、高速で精度の高いレンダリングを実現するOctaneRenderなどのツールを提供しているOTOYが開発しています。

従来のシステムでは、大規模で複雑なジョブには外部サーバーや追加リソースが必要でしたが、コンテンツ制作者はオンラインネットワークのグラフィックカードを活用することができませんでした。そのため、RNDRではブロックチェーンベースのピアツーピアネットワークを使用し、物理的に正しいレンダリングタスクを迅速かつ効率的に完了させることが可能です。

RNDRの仕組みは、ユーザーがレンダリングジョブを提供し、アイドルGPUを持つ個人がそのジョブを処理する分散型のレンダリングモデルです。ユーザーはRNDRを獲得し、それを暗号通貨や不換通貨に交換することができます。このシステムは効率的かつスケーラブルであり、数百万人の開発者が参加しています。

ユーザーはRender Tokenを購入し、OctaneRender Cloud(ORC)ネットワーク上でレンダリングやストリーミングサービスと交換することができます。レンダリングジョブのコストはRender Tokenで決定され、ジョブが完了するとスマートコントラクトが報酬を自動的に移動させます。最終的に、ユーザーはRender Tokenを引き出し、イーサリアムや不換紙幣に変換することができます。

RNDRは、コンテンツ制作者や開発者が物理的に正確なレンダリングを迅速かつ効率的に行い、所有権を確実に保護するための革新的な解決策です。この技術革新により、未来のレンダリングエコシステムの時代へと進むことが期待されています。

・システムについて

Render Tokenを利用する場合の基本的な手順は以下の通りです。

  1. ユーザーはORCポータルにアクセスし、ウェブ上でレンダリングジョブを送信します。ORCポータルは使いやすく、Octaneプラグインからも簡単にアクセスできます。
  2. レンダリングタスクが計算され、ユーザーにはRenderトークンで支払う必要があるタスクの価格が提示されます。ユーザーはトークンを支払い、スマートコントラクトにタスクの詳細と一緒にトークンを添付します。このタスクはRender Networkに送信され、マッチしたユーザーによって処理されます。
  3. ジョブを処理するユーザーは、自身のGPUを使用して要求されたタスクを実行します。タスクが完了すると、Render Networkを介して完了したタスクが返送されます。
  4. タスクが完了して照合されると、Renderトークンはスマートコントラクトを通じて、タスクを要求したユーザーからタスクを完了したユーザーまたはサーバーに転送されます。

このようにして、ユーザーはRender Tokenを使用してレンダリングジョブを依頼し、処理してもらうことができます。

まとめ

ここまでの情報を整理し、nomad的に要点をまとめてみました。あくまでご参考になればと思います。

〇AIとの親和性が高いため高成長の要素があるが、レンダリング業種自体競合が少ないため、その中で突出した伸びが期待できる。

〇過小評価されている(その気がする)点

➡①今後AIやメタバース、AR、VRが発展するときに、競合がほとんどいないレンダリング業種でRNDRは必須なものになる。

②ディズニーやHBOからFacebookやUnityまで、主要なメディア企業すべてとラインアップし、契約を結んでおり、最近はアップルとの契約も話題に。

③世間体ではまだまだその潜在能力やパートナーの大きさを知られていない。

〇独自のノウハウがあり、そのセクターの得意な分野に的を絞ってプロジェクトを進めている。また、親会社がマーベルの技術を持っている

〇有名企業とのパートナーシップ等で一般浸透することで世界規模での市場拡大が期待できる。

〇レンダリングといえばRNDRというブランディングが確立していけば、さらにアップル等での連携が認知度を保証していると見ることはできる。

〇一般ユーザーが参入しやすい→HPにもあるが、すでにHOW TOの解説が充実していたり、作品が多く流出していて、いろいろな端末でサービスが使用できるような動きが見られている。

〇現実的な結果と実績が背景にありながら、現トレンドのAIの促進やGPUの効率化、ミッションであるレンダリングの民主化という分かりやすさがある。

〇スペースを頻度をもってしており、話し合いのやり取りをアップするなどの対応がある。

〇すでに製品・販売フェーズに入っているため、収益性も安定しやすく、民主化や有名企業とのパートナーシップを通して一般普及して、長期間で大きな役割を担うことができれば、より強力なプロジェクトとなる可能性はある

以上でこの記事を終えたいと思います。HPやTwitter等の大量の情報から、投資判断やトレンドを把握しやすいように、他記事とは違う角度でまとめてみました。参考になりますと幸いです。

※参考文献

https://rendertoken.com/#intro

https://know.rendertoken.com/

https://coinmarketcap.com/ja/currencies/render-token/

https://acrobat.adobe.com/link/track?uri=urn%3Aaaid%3Ascds%3AUS%3Ad442da8a-067e-490f-88cf-2c4511016ff7&viewer%21megaVerb=group-discover


























							

-CURRENCY - 通貨, NEW - 最新記事, PICK UP - 注目記事